职位描述
岗位职责:
1、 负责手游核心玩法、系统的设计、文档撰写及迭代优化。
2、 搭建核心数值体系(角色、经济),进行平衡性调优,监控数据并优化。
3、 设计付费点、商业化模型(内购/广告等)、付费内容(礼包/月卡等)及运营活动。
4、 负责关卡、任务、剧情(视需求)、道具、技能等具体内容的设计与配置。
5、与研发、美术、运营等团队紧密协作,推动设计实现,解决开发问题。
6、根据数据与反馈,持续优化游戏体验,参与版本规划与设计。
岗位要求:
1、深度手游玩家,3年及以上轻度手游设计,有成功项目者优先。
2、优秀的逻辑、系统设计和创新能力,能独立完成策划案。
3、扎实的数值敏感度与平衡能力。
4、出色的沟通协作能力。
5、较强的学习能力与抗压能力和广泛的兴趣爱好。
6、数据驱动思维,关注核心指标 (留存、付费等)。