职位描述
岗位职责:
1.制作完成游戏中的角色技能、场景等特效设计并输出引擎使用文件;
2.负责完成与动画师,策划,程序良好的沟通和高度衔接;
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,5年以上unity引擎特效制作经验,作为核心至少完整开发过一款上线u3d游戏项目;
2.有至少一款完整的unity3D游戏项目经验,熟悉粒子系统,能够编辑着色器;
3.有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色特效的设计,配合动作实现;
4.不断创新提升体验,精于动作类unity引擎特效制作;
5.有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力;