职位描述
【需要提供作品集、无作品集勿扰!有游戏公司实习经验优先,接受优秀应届毕业生】
岗位职责:
一、 AI聊天系统设计与优化
1、 负责将AI对话技术(如NLP、生成式AI)深度融入游戏玩法,设计角色互动、剧情对话、玩家反馈等AI驱动的内容系统。
2、 构建基于用户行为的AI聊天模型,优化对话内容与玩家情感需求的匹配度,提升沉浸感和留存率。
二、 游戏系统策划与落地,主导游戏AI玩法系统设计(包括经济系统、任务系统、社交系统等),确保与AI功能的协同性。
三、 跨团队协作与项目管理
1、联动技术团队实现AI模型部署,与美术、剧情策划协作打造AI角色形象及对话内容。
2、 推动AIGC(AI生成内容)工具在游戏开发中的落地,提升内容生产效率。
四、数据分析与迭代
1、监控AI对话数据(如玩家回复率、情感倾向),优化对话逻辑与内容库。
2、分析玩家行为数据,动态调整游戏内AI交互策略,实现个性化体验。
任职要求:
1、对AI聊天产品有深刻理解,熟悉NLP技术(如意图识别、情感分析)及主流AI模型(如GPT、Claude)的应用场景。
2、具备游戏系统策划基础,能独立完成玩法设计文档(GDD)及数值表,熟悉Unity/Unreal引擎基础逻辑。
3、1年以上AI产品经理或游戏策划经验,有成功AI聊天产品或社交类游戏项目案例优先。
4、 参与过对话系统、智能NPC、动态剧情等AI相关功能的设计与落地。
5、 熟练使用Axure/Visio/Miro等工具设计交互原型,掌握SQL/Python基础数据分析能力。
6、了解AIGC工具(如MidJourney、Stable Diffusion)在游戏开发中的应用。
(加分项: 熟悉玩家心理学,能通过AI内容增强用户粘性;对二次元、开放世界、社交游戏赛道有深入研究。)