岗位职责
1. 教学实施:
o 承担数字媒体艺术相关课程的理论与实践教学(如 UI/UX 设计、动态视觉设计、3D 数字建模、影视后期制作、交互设计等),根据学生水平制定个性化教学方案;
o 设计并优化课程体系,开发案例化、项目化教学内容,结合行业前沿技术更新教学大纲;
2. 学生指导:
o 指导学生完成课程作业、毕业设计、竞赛项目等,培养创意能力、审美能力及技术落地能力;
o 关注学生学习效果,提供针对性反馈,协助解决专业困惑;
3. 学术与实践结合:
o 参与科研项目或行业实践(如企业合作设计项目、艺术展览、赛事评审等),将前沿案例融入教学;
o 发表学术论文或参与教材编写,提升专业领域影响力;
4. 校企合作:
o 对接企业资源,推动产教融合(如实习基地建设、工作坊、行业讲座等),为学生搭建实践平台;
5. 教学支持:
o 参与教学团队教研活动,分享教学经验与行业洞察;
o 维护教学设备与软件,确保教学环境高效运行。
任职要求
1. 学历背景:
o 211 院校硕士及以上学历,数字媒体艺术、视觉传达设计、动画设计、交互设计、影视制作等相关专业;
2. 专业能力:
o 精通至少 2 项数字媒体核心技术(如 AE/C4D 动态设计Blender/MAYA 建模、Unity 交互开发),能独立完成高质量设计作品;
o 对数字媒体艺术有敏锐的审美感知和创意表达能力,关注新媒体艺术、元宇宙设计、AIGC 工具等前沿领域;
o 具备扎实的艺术理论基础(如色彩构成、设计心理学、数字媒体艺术史),熟悉行业主流设计规范与趋势;
3. 项目经验:
o 拥有个人作品集或主导 / 参与过商业设计项目(如品牌视觉设计、短视频制作、交互装置设计、数字艺术展览等),能提供案例演示或作品链接;
有指导学生获奖(如大广赛、学院奖、红点设计奖等)或产出优秀毕业设计的经验者优先。