职位描述
岗位职责:
1. 与担当世界观设计和角色概念设计的资深设计师一同规划游戏角色或CG角色的形象、表现形式,规划合理的制作流程
2. 深刻理解角色在世界观层面的性格、行为模式等特征要素,设计或遵循设计还原出符合游戏规格要求的角色形象
3. 审视实机运行的游戏中角色的表现并进行必要的优化
岗位要求:
1. 熟悉日系动画中的角色视觉风格和卡通渲染技术
2. 能与角色设计生产流程中的伙伴积极沟通,高效配合
3. 熟练使用maya或3d max、unity3D或UE4等基础工具软件和引擎,能积极主动学习新软件并提供和持续优化解决方案
4. 爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,熟悉并喜欢动漫游戏作品