职位描述
自然类资产
【岗位要求】
1、熟练操作3d场景制作相关的软件,包括但不限于3dmax,maya,zbrush,substance系列等工具;
2、熟悉pbr资产制作流程,有大世界项目经验、风格化资产制作优先
3、对场景自然资产制作有一定的经验与思考,如植被、崖壁、石块、地表材质等
4、熟悉引擎基本操作,物件摆放以及打光,有ue4引擎经验者优先;
5、有较好的美术素养,有持续且旺盛的学习动力;
6、有较好的沟通能力和强烈的团队精神;
【岗位职责】
1、根据项目需求及风格,独立完成自然资产的制作,如植被、崖壁、石块、地表材质等,保持与上下游环节的协作,推进自然资产落地引擎达到效果预期;
2、维护引擎内自然资产的文件,保证文件内容可正常在引擎内使用;
人文类资产
【岗位要求】
1、熟练掌握3d场景制作相关的软件,包括但不限于max、maya、zbrush、substance系列等工具;
2、4年以上资产制作工作经验,熟悉pbr资产制作流程,有大世界项目经验、风格化资产制作优先;
3、对人文资产制作有一定的经验与思考,对建筑风格、文化有一定的了解,有一定的性能优化的概念和理解;
4、熟悉引擎基本操作、资产相关设置,了解研发流程,有ue4引擎经验者优先;
5、有较好的审美和观察能力,造型能力较强,喜欢玩游戏,有美术基础优先;
6、具备独立资产反馈能力,有良好的沟通能力、有团队协作意识,有较强的执行力;
【岗位职责】
1、根据项目需求及风格,独立完成人文资产的制作;
2、可以独立外包反馈及品质监修,保证外包回收达标率,顺利合入版本;
3、维护内部高模库、材质库等,提升制作效率;