职位描述
岗位职责:
1、 熟悉ue引擎的战斗相关模块,基于ue引擎做扩展,搭建游戏框架;
2、根据ARPG游戏特性,设计好的数据结构,做好数据层的数据管理;
3、负责3C相关模块的开发和调优;
4、参与动画和镜头系统的底层框架和上层接口的开发和维护;
5、 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;
6、支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证工作流简单、健壮、易用;
7、负责团队开发计划的制定以及相应任务的下达,编辑/维护相关文档,优化工作流;
8、带领团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。
任职要求:
1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业工作经验,3年以上ue开发经验,精通ue自身的框架功能,有0-1开发经验优先;
2、熟悉了解各类ACT/ARPG游戏中战斗,演出等相关动画和镜头模块实现;
3、熟悉网络,能根据不同网络状态,定位相关问题,并解决问题;
4、掌握游戏开发常用的算法和数据结构,对网络协议等有一定的了解;
5、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通和团队管理。