职位描述
职位描述:
职位描述:
1、负责3d次时代游戏场景设计制作;
3、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
4、积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力。
岗位职责:
1、根据原画或照片创建3d场景、道具的高模或低模,同时满足艺术和设计需求;
2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
3、调整优化现有模型资源,提升3d美术表现力;
4、具有标准次时代项目经验,参与过3a级产品开发或外包工作;
5、熟练使用3dmax,maya,zbrush,substance painter等主流3d软件,会分uv、vray等渲染器;
6、熟悉色彩构成学搭配及应用;
7、至少三年以上3d美术游戏岗位工作经验,有较强手绘能力尤佳;
8、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
9、热爱游戏,关注游戏的发展,有良好的造型想象力和空间想象力。
10、简历请附近期作品。